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移動廣告前景展望:2021 年發展趨勢與建議
2020 年 12 月 30 日
經過 2020 年各種難關的洗禮,而移動廣告生態系統也預期將在 2021 年出現轉變,許多應用發行商有如看到希望之光。尤其是在手游方面,玩家參與度居高不下,行業發展迅猛且游戲變現也在不斷革新。
下面將探討 2020 年的移動廣告花費、2021 年的預測走勢,以及 Facebook Audience Network 相關建議,供應用發行商和開發人員在未來一年參考。
移動廣告花費和預測走勢
在全球范圍內,2020 年的移動廣告花費非??捎^,其中移動廣告花費占美國數字廣告總花費1的 64%1,在歐洲這一數據為 41%。2在亞太地區,數字廣告格式是今年收入增長的最強推動力,其中移動廣告花費預計增長 6%。3
展望 2021 年,eMarketer 預測美國移動廣告花費將增長 22%,增長金額達 1170 億美元之多。?同時,應用內廣告收入預計在全球范圍內均呈上漲趨勢,雖然廣告標識符 (IDFA) 虧損預計會對此造成影響,但 Omdia 預測截至 2025 年,應用內廣告收入仍將增長 68%。?
應用發行商在 2021 年及以后應著重關注哪些方面?
在下面的視頻中,Forrester Research 副總裁兼首席分析師 Joanna O'Connell 講述了移動廣告生態系統的未來,以及發行商和營銷人員如何找準市場定位,實現業務增長??赐暌曨l后,請繼續閱讀本文所提供的發行商和開發者相關建議。
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應用發行商和開發者的2021 年優先事項
要想在這一變幻莫測的生態系統中實現蓬勃發展,發行商在推出 2021 年變現策略時應兼顧以下四大趨勢。
1 - 搶先采用應用競價功能
為了提高運營效率和透明度,許多發行商都在加快采用競價的進程。正如 eMarketer 分析師 Yory Wurmser 在《2020 年應用變現趨勢分析報告》(App Monetization Trends 2020) 中所指出的,“新冠疫情大流行使應用變現發生了新的變化,即競價功能的崛起。?”
正如
《廣告變現新時代:應用競價如何改變業務模式》(The New Era in Ad Monetization: How App Bidding is Transforming Businesses) 所述,現在采用競價策略的發行商得以騰出寶貴時間和資源應對困境。
2 - 應用內廣告收入繼續攀升
盡管廣告標識符有所虧損,但應用內廣告收入預計將在 2021 年繼續攀升。Omdia 在 12 月 24 日發布的《應用生態系統預測報告》(App Ecosystems Forecast) 中指出,2021 年,非游戲應用的應用內廣告收入將增長 6.2%,游戲應用將增長 19.1%。?
我們建議應用開發者自應用發布之初就內建廣告,以創新的方式創造價值,而非破壞應用體驗。如果您的開發團隊不愿內建廣告,不妨看看
《揭秘手游廣告的 3 大誤區與真相》(3 Myths and Realities of Ads in Mobile Games)。
接下來的兩項建議專門面向手游發行商和開發者推出。
3 - 激勵視頻廣告繼續帶來終生價值 (LTV)
激勵視頻廣告 (Rewarded Video) 逐漸證明是一種彈性十足的廣告格式,不但對營銷人員和發行商非常高效,還能加深玩家互動。因此,我們建議您在 2021 年特別注重激勵視頻廣告。
樂易網絡游戲公司采用激勵視頻廣告后,除了玩家留存率有所提升,收益更增加了 1,000 萬人民幣(相當于 150 萬美元)。?
《為什么游戲內廣告的廣告支援模式會創造三贏局面》(Why the Ad-Supported Model of In-game Advertising is a Win-win-win) 一文指出,受訪玩家認為激勵視頻廣告是效用最強、干擾性最低的廣告格式,不但能拉長他們玩游戲的時間,還大大增加了內容的曝光機會。?
4 - 特定類型外加混合式(應用內購買 + 應用內廣告)變現策略變得至關重要
2021 年,手游發行商和開發者應專攻變現組合的多樣化,了解何時提供應用內購買 (IAP),何時投放應用內廣告,以及如何根據游戲類別調整變現策略。