Audience Network 網絡研討會

了解關于變現策略的洞察資訊,及時掌握最新工具。

近期網絡研討會

Audience Network 網絡研討會正在全球各地舉行。歡迎參與其中,了解如何優化變現策略、獲取關于高效廣告格式的洞察分析并探索最新的工具和技術。根據適合您的時間和語言,參加近期即將舉行的網絡研討會。

往期網絡研討會

2021 年手游變現趨勢:打造個性化增長策略
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首次直播日期:2020 年 12 月 3 日
時長:45 分鐘演示
主講人:Facebook Audience Network 策略合作伙伴經理 Shri Gunasekera
Steel Media plc 首席戰略官 Dave Bradley
報名參加近期網絡研討會,聽專業人士就游戲行業在接下來一年的發展前景分享關鍵洞察資訊和預測數據,以及如何整合這些分析數據制定切實可行的策略。多位來自全球一流發行機構的特邀嘉賓將現身說法,分享他們對游戲行業發展前景的看法,以及如何在這一變幻莫測的行業中運籌帷幄,穩定發展。
根據游戲類別選擇最佳移動廣告策略
首次直播日期:2020 年 11 月 19 日周四
時長:60 分鐘的演示
主講人:Hahn Kim,Facebook Audience Network 北美地區戰略合作伙伴經理
如想最大限度發掘游戲變現潛力,了解最新的最佳實踐指南和調研結果、探索哪些廣告格式和植入點適合您的游戲類別十分有必要。
這場網絡研討會的主題包括:
  • 各種游戲類別的激勵視頻廣告 (Rewarded Video Ad) 最佳植入點
  • 應用內廣告變現表現最出色的子類別
  • 發行商 Product Madness 和 Ludia 通過測試證實廣告的變現潛力
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如何利用瀑布策略加應用內競價的混合模式高效變現
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首次直播日期:2020 年 11 月 11 日
時長:45 分鐘的演示
主講人:Georgy Kleyner - Facebook Audience Network
Miri Shlimak - ironSource
Ivan Fedyanin - Ducky
Ilya Zavgorodnev - Azur Games
Ekaterina Litvinchuk - Vizor Games
Facebook Audience Network 團隊攜手 ironSource、Ducky、Azur Games 和 Vizor Games 展開行業討論,探討為何在混合模型中納入競價是游戲變現的最高效方式。
手游全球發布指南
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首次直播日期:2020 年 10 月 22 日
時長:15 分鐘的演示+專題討論和問答環節
主講人:Facebook Audience Network 拉美地區 Scaled 發行商策略經理,Marcio Freire
2CV 研究總監 Martin Bradley
Riot Games,東南亞地區發行和產品負責人 Jennifer Poulson(主持人)
全球手游產業的規模高達數百億美元。手游迅速崛起的驅動力包括廣告收入的上漲,多元化玩家人數的激增,以及娛樂及其他非游戲行業巨頭的投資。同時,5G 技術的發展和云計算能力的進步也增強了手游的“存在感”,提升了普及水平。
下一步該如何行動?進軍海外市場。如需了解美國發行商建立國際受眾群及其他市場發行商進軍美國的攻略,開發者需掌握的策略及減輕風險的方法與技巧,歡迎收看 VB 直播活動,讓 Facebook Audience Network 專家為您解疑釋惑。

游戲內廣告變現模式:開啟三方共贏之路
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首次直播日期:2020 年 10 月 15 日
時長:45 分鐘的演示
主講人:Antonio Manuel Riberio,Facebook Audience Network 戰略合作伙伴經理
2CV 研究總監 Martin Bradley
2CV 副總監 Antonio Margaritelli
2CV 研究總監 Rich Pickering
報名參加我們即將舉行的網絡研討會,具體時間為英國夏令時間 10 月 15 日下午 3:00。屆時,我們將與調研公司 2CV 開展專題討論,交流手游的崛起以及發行商應如何制定卓有成效的出海策略。

競價基礎指南 - 五步成功法則
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首次直播日期:2020 年 10 月 1 日
時長:45 分鐘演示 + 問答環節
主講人:Seran Cavdar,中東、歐洲和非洲地區 Scaled 戰略合作伙伴經理
Audience Network 團隊認為,競價能夠打造一個更加公平、開放和有效的廣告生態系統,讓發行商、廣告主和用戶均能受益。
從選擇合適的集成項到衡量成效,參加本次研討會,了解我們的團隊為希望從瀑布式策略轉型為競價的游戲發行商制定的五個關鍵制勝步驟。

Facebook Audience Network 網絡研討會系列 | 實現游戲飛速發展
首次直播日期:7 月 29 日、8 月 12 日、8 月 26 日、9 月 10 日
時長:60 分鐘(含問答環節)
我們將面向韓國所有的游戲發行商和開發者舉辦一系列網絡研討會,幫助您實現游戲飛速發展,并發掘更多邁向全球市場的機遇,快來加入我們吧。
第一場:透過數據了解競價
第二場:借 Facebook 小游戲平臺走向全球
第三場:游戲終生價值與廣告花費回報
第四場:日本超休閑游戲開發者 Kayac 成功邁向全球的案例剖析

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超越應用內購買:混合變現模式緣何成為可持續的游戲業務解決方案
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首次直播日期:9 月 3 日(星期四)
時長:45 分鐘
主講人:北美地區戰略合作伙伴經理 Heath Schindler
PocketGamer.biz 的 Dave Bradley 將攜手 Facebook Audience Network 的 Heath Schindler,與來自歐洲、中東和非洲地區以及北美地區的眾多知名游戲發行商,共同探討混合變現模式為何有助于游戲發行商提升長期收入,并為考慮使用廣告的發行商提供見解和建議。

Facebook Audience Network:應用競價基礎指南
首次直播日期:8 月 20 日(星期四)
時長:60 分鐘(含問答環節)
在本場網絡研討會上,我們將概要介紹競價機制,歡迎加入。
本場會議將涉及以下主題:
  1. 什么是競價
  2. 競價和瀑布策略有何區別
  3. 在 Audience Network 中集成競價
  4. 合作伙伴概覽
  5. 問答環節
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Facebook Audience Network:應用競價基礎指南
首次直播日期:8 月 18 日(星期二)
時長:60 分鐘(含問答環節)
主講人:來自 Facebook Audience Network 日本團隊的 Shigeo Tadakuma
在本場網絡研討會上,我們將概要介紹競價機制,歡迎加入。
本場會議將涉及以下主題:
  1. 什么是競價
  2. 競價和瀑布策略有何區別
  3. 在 Audience Network 中集成競價
  4. 合作伙伴概覽
  5. 問答環節
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疫情之下的數字游戲行業
2020 年巴西獨立游戲節 (BIG Festival) 線上小組討論
首次直播日期:2020 年 6 月 25 日,星期四
主講人:Ignacio Ortiz Freuler - Etermax 首席營銷官
Pietro Lancieri - Facebook Audience Network 拉美地區策略合作伙伴經理
Paulo Fernandez - Facebook Gaming 拉美地區客戶合作伙伴
巴西獨立游戲節是拉美地區最大的游戲行業盛會之一。在此期間舉行的這次圓桌會議上,Facebook Audience Network、Facebook Gaming 和 Entermax 共同探討了成功的企業營銷和變現策略。





Facebook Audience Network 在應用競價方面的優勢
eMarketer 播客
首次直播日期:2020 年 6 月 24 日,星期三
主講人:Andy Berman - Facebook Audience Network 發行商解決方案總監
Nicole Perrin - eMarketer 商業情報部首席分析師
Facebook Audience Network 發行商解決方案總監 Andy Berman 與 eMarketer 商業情報部首席分析師 Nicole Perrin 共同討論了諸多話題,包括越來越受歡迎的應用競價、疫情期間手游玩家不斷提升的參與度,以及應用內購買 + 應用內廣告的混合變現模式如何幫助應用發行商增加收入等。





廣告變現新時代:應用競價如何改變企業經營模式
Gamesforum 網絡研討會系列錄音
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首次直播日期:2020 年 6 月 24 日,星期三
主講人:Wai Quai Chong - Facebook Audience Network 北美地區戰略合作伙伴經理
Brian Truman - GSN Games 數字廣告收入和運營執行總監
了解應用競價如何改變游戲行業。來自 Facebook Audience Network 的 Wai Quai Chong 和來自 GSN Games 的 Brian Truman 共同解答為什么應用競價很重要,并探討應用競價的最新普及趨勢。此外,他們還分享了游戲發行商初用競價策略時應當牢記的一些最佳實踐。





Audience Network 基礎知識
適用于發行商的變現解決方案
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首次直播日期:2020 年 5 月 19 日,星期二
主講人:Rachel Moll - Facebook Audience Network 北美地區戰略合作伙伴經理
這場網絡研討會探討了應用發行商能如何借助 Audience Network 乘勝追擊,進一步提升應用的變現能力,無論您是剛接觸 Facebook Audience Network,還是已經在使用我們的平臺,都能從中受益。您可學到許多實用的優化技巧,以及了解實現應用發展和收入最大化的解決方案。研討會結束后,還有觀眾問答環節,不要錯過。





游戲內的廣告變現
等待發掘的潛在商機
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首次直播日期:2020 年 4 月 21 日,星期二
主講人:Amir Ghodrati - App Annie 市場洞察總監
Nate Morgan - Facebook Audience Network 北美地區全球游戲策略主管
根據 App Annie 最近對游戲變現的研究,當下正是利用應用內廣告實現收入多元化的最好時機。但要想做好這一點,離不開數據的支撐。這次直播介紹了安裝廣告平臺軟件開發包 (SDK) 對手游的影響。此外,您還會了解到各主要游戲類型和地區的廣告平臺 SDK 安裝趨勢,以及關于英國、美國、中國、日本、韓國、越南、巴西、阿根廷、法國、德國和俄羅斯熱門游戲的集錦。





七步實現從應用內購買到廣告的轉變
在不影響游戲體驗的情況下增加收入
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首次直播日期:2020 年 4 月 1 日,星期三
主講人:Ben Figueroa - Facebook Audience Network 北美地區
大多數游戲只有不到 5% 的玩家會進行應用內購買,這表明用戶群尚有巨大的變現潛能。本次研討會為您介紹植入應用內廣告的方法,無論您是想為僅使用應用內購買 (IAP) 模式的游戲增加收入,還是打算設計一款全新的游戲,都能從中受益。


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